寒風的Cocos2dx之旅之地圖編輯器的使用

使用TexturePacker打包多張小圖緩存 一、將多張小圖拖動到TextPacher中。spa 二、定義導出格式圖片       導出plist文件名,導出合成圖的png文件名get 三、選擇publish發佈it      生成一個xxx.plist和xxx.png打包 四、拷貝這兩個文件到Rescoures目錄文件 五、使用SpriteFrameCache一次性加載到緩存co      
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