[DirectX12學習筆記] 幾何着色器

用幾何着色器實現Billboard 幾何着色器簡介 幾何着色器的一般形式如下 [maxvertexcount(N)] void ShaderName ( PrimitiveType InputVertexType InputName [NumElements], inout StreamOutputObject<OutputVertexType> OutputName) { // Geometry
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