LearnOpenGL學習筆記(三):着色器

簡介 LearnOpenGL學習筆記(三) 1.顏色動態變化的三角形 2.RGB三角形 3.創建自己的着色器 LearnOpenGL學習筆記(三) 1.顏色動態變化的三角形 Uniform是一種從CPU中的應用向GPU中的着色器發送數據的方式,但uniform和頂點屬性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform變量必須在每個着色器程序對象中都是獨一無二的,而且
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