火炬之光場景的製做細節技術

場景元素分爲 靜態結構,裝飾性物品,燈光

####靜態結構:

地面,牆壁,這些元素有多份,能夠隨機使用,這些元素須要網格對齊,才能拼接

####裝飾性物品:

經過alpha混合進行裝飾,例如牆壁和地面的鏈接處,使用alpha的雕花來裝飾,地面上能夠放置rubble,來增長隨機性

能夠添置粒子效果,例如地面的火,水中的波,瀑布的水霧, 閃耀的燈, 場景中的揚塵粒子

####燈光:

場景中佈置燈光,光的冷暖對比

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