【UE4】使用材質節點TexCoord偏移、縮放UV

參考博客 https://www.jianshu.com/p/be4d90163483 http://www.javashuo.com/article/p-pfttcykd-vp.html 最下方自我實現總結 TextureCoordinate解決什麼問題 在之前的文章中,我們知道材質是按照每個像素計算的。 如果把一張圖片,貼到物體表面,那麼材質系統如何把圖片上的點對應到物體表面呢? 也就是說,材
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