UE4 光照特效

光源形狀 例如,針對PointLight 可以通過修改Source Radius 和 Source Length來修改光的形狀 光的IES特效 可以通過設置Light Profiles 中的IES Texture(由外部軟件進行創建),在光源投射出指定的效果,多在聚光燈中進行使用 光源材質 將光與材質相結合 創建出特殊形狀的光,例如光投影到睡眠的焦散效果,還有天空的雲投影到大地 在Light Fu
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