ue4 熱浪效果特效

在羣裏有個同學問熱浪效果怎麼實現。其實我也不知道怎麼實現,我就查了一下,大概知道了原理,於是用材質寫出來了。 先上圖看看熱浪效果是啥樣 熱浪效果和水波效果原理差不多     就是在uv上做文章,正常的uv如果不去操作,就是一張圖平整的鋪在面上,如果你對uv稍微的變化,就會出現很多不一樣的效果。熱效果就是在正常uv的基礎上給定一個小的隨機的偏差就行了,xy方向隨機值可以不同。隨機值可以通過一個noi
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