JavaShuo
欄目
標籤
Unity實時GI與烘焙GI
時間 2021-04-23
標籤
Unity
简体版
原文
原文鏈接
在Unity2019.3.8中,當我們新建一個場景時,默認的燈光設置爲: 自帶的主平行光:Realtime 燈光面板:Baked GI -> Light Mode爲ShadowMask(不是Distance ShadowMask) 新建物體的Contribute GI默認是關閉的 該默認設置有一個不足,即不能處理物體之間的間接光照,而解決間接光照最好的辦法便是全局光照(GI),下面着重講解燈光面板
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity-光照烘焙GI簡單應用
2.
Unity 5 全局光照GI與新的烘焙系統初探
3.
Unity5.x 燈光烘焙GI和LightingMap
4.
unity(1)unity基礎筆記04:光照系統,實時GI,烘焙GI,Area Light,聲音
5.
Unity 預計算實時GI
6.
Unity 5 全局光照GI與新的烘焙系統初探,unitygi
7.
LOD和實時GI
8.
【文集】Unity預計算實時GI
9.
Unity實時烘焙障礙物
10.
【Unity】13.3 Realtime GI示例
更多相關文章...
•
PHP 實例 - AJAX 實時搜索
-
PHP教程
•
PHP 實例 - AJAX 與 XML
-
PHP教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
烘焙
gi+rac
實時
unity
Unity與Android
Unity Shader實例
與時俱進
實時+排重
紅包項目實戰
Redis教程
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity-光照烘焙GI簡單應用
2.
Unity 5 全局光照GI與新的烘焙系統初探
3.
Unity5.x 燈光烘焙GI和LightingMap
4.
unity(1)unity基礎筆記04:光照系統,實時GI,烘焙GI,Area Light,聲音
5.
Unity 預計算實時GI
6.
Unity 5 全局光照GI與新的烘焙系統初探,unitygi
7.
LOD和實時GI
8.
【文集】Unity預計算實時GI
9.
Unity實時烘焙障礙物
10.
【Unity】13.3 Realtime GI示例
>>更多相關文章<<