JavaShuo
欄目
標籤
用面向對象的思想設計的遊戲——桃花俠大戰菊花怪
時間 2019-12-05
標籤
面向對象
思想
設計
遊戲
桃花
大戰
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
#include<iostream> #include<string> #include<Windows.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define random(x) (rand()%x) using namespace std; char qx[6] = { 25, 37, 46, 18, 7, 33 };
>>阅读原文<<
相關文章
1.
用面向對象思想設計奧賽羅遊戲
2.
面向對象的設計思想
3.
Silverlight遊戲設計(Game Design):(五)面向對象的思想塑造遊戲對象
4.
設計遊戲的思想:
5.
C++面向對象設計之一(面向對象思想)
6.
面向對象思想——面向對象設計原則
7.
面向對象總結-設計思想
8.
面向對象的思想
9.
用面向對象繼承的思想設定遊戲中怪物的屬性和方法
10.
用 Construct 2 和麪向對象思想開發遊戲
更多相關文章...
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
花的
桃花
面向對象思想
花花
面向對象
面向對象設計
設計思想
遊戲設計
軟件設計
遊戲
Hibernate教程
PHP教程
Docker命令大全
設計模式
面試
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
用面向對象思想設計奧賽羅遊戲
2.
面向對象的設計思想
3.
Silverlight遊戲設計(Game Design):(五)面向對象的思想塑造遊戲對象
4.
設計遊戲的思想:
5.
C++面向對象設計之一(面向對象思想)
6.
面向對象思想——面向對象設計原則
7.
面向對象總結-設計思想
8.
面向對象的思想
9.
用面向對象繼承的思想設定遊戲中怪物的屬性和方法
10.
用 Construct 2 和麪向對象思想開發遊戲
>>更多相關文章<<