用 Construct 2 和麪向對象思想開發遊戲

遊戲的策劃 爲了描述一個遊戲,通常需要寫「概念(concept)文檔」,明確遊戲的創作動機、目標市場、遊戲故事、玩法、道具與規則等內容。用來吸引投資人、玩家,讓人們覺得可玩、好玩。 例如我的: 玩家控制一個不斷被吸引到黑洞中的小球繞着軌道運行,軌道上有獎勵的道具,也有危險的三角形,玩家在軌道間切換,不能被吸進黑洞裏,也不能逃得太遠,更不能撞上三角形。遊戲不斷循環,玩家取得越高分越好。 遊戲的設計
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