服務器的cs同步與幀同步

(一):cs同步服務器          客戶端發送消息到服務器,服務器進行廣播(服務器不存儲玩家移動或者位置等等相關信息)遊戲 (二)幀同步開發       玩家全部的動做都作在服務器上面,是服務器決定玩家的動做而後發給客戶端,客戶端進行表現。(服務器存儲玩家全部狀態,服務器先進行操做以後發送消息至客戶端,客戶端進行顯示)同步 (三)總結總結      以上是cs同步和幀同步比較表象解釋,我目前
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