幀同步

幀同步在競技類網絡遊戲中的應用 幀同步在網上能夠搜的資料比較少,關於遊戲的更是沒有,不過,實現的原理也比較簡單,最近幾天就寫了份關於幀同步的文檔,看成給同事掃掃盲,順便也在這裏發發,能夠給其餘人蔘考參考算法     --競技類網絡遊戲設計方案安全   1、        前言服務器  幀同步,根據wiki百科的定義是,一種對同步源進行像素級同步顯示的處理技術,對於網絡上的多個接入者,一個信號將會經
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