JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D 關於資源加載(Resources和AssetBundle)和內存管理
時間 2019-12-05
標籤
unity3d
unity
關於
資源
加載
resources
assetbundle
內存
管理
简体版
原文
原文鏈接
Unity3D 裏有兩種動態加載機制:一個是Resources.Load,另一個經過AssetBundle,其實二者區別不大。 Resources.Load就是從一個缺省打進程序包裏的AssetBundle里加載資源,而通常AssetBundle文件須要你本身建立,運行時 動態加載,能夠指定路徑和來源的。html 其實場景裏全部靜態的對象也有這麼一個加載過程,只是Unity3D後臺替你自動完成了。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D 關於資源加載(Resources和AssetBundle)和內存管理
2.
Unity3D 關於資源加載(Resources和AssetBundle)和內存管
3.
Unity3D資源加載和內存管理
4.
Unity-資源加載(Resources,AssetBundle)
5.
資源管理之Resources和AssetBundle
6.
unity3d 動態加載資源Resources.Load和AssetBundle
7.
Unity 關於AssetBundle(資源束)打包和加載(一)
8.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
9.
Resources資源加載
10.
資源管理(7)——Assetbundle加載,資源對比大體思路
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
內存管理
內存和線程
resources
資源下載
相關資源
assetbundle
iOS多線程和內存管理
能源管理
載於
加載
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
Redis教程
靜態資源
存儲
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
升級Gradle後報錯Gradle‘s dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs
2.
Smarter, Not Harder
3.
mac-2019-react-native 本地環境搭建(xcode-11.1和android studio3.5.2中Genymotion2.12.1 和VirtualBox-5.2.34 )
4.
查看文件中關鍵字前後幾行的內容
5.
XXE萌新進階全攻略
6.
Installation failed due to: ‘Connection refused: connect‘安卓studio端口占用
7.
zabbix5.0通過agent監控winserve12
8.
IT行業UI前景、潛力如何?
9.
Mac Swig 3.0.12 安裝
10.
Windows上FreeRDP-WebConnect是一個開源HTML5代理,它提供對使用RDP的任何Windows服務器和工作站的Web訪問
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D 關於資源加載(Resources和AssetBundle)和內存管理
2.
Unity3D 關於資源加載(Resources和AssetBundle)和內存管
3.
Unity3D資源加載和內存管理
4.
Unity-資源加載(Resources,AssetBundle)
5.
資源管理之Resources和AssetBundle
6.
unity3d 動態加載資源Resources.Load和AssetBundle
7.
Unity 關於AssetBundle(資源束)打包和加載(一)
8.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
9.
Resources資源加載
10.
資源管理(7)——Assetbundle加載,資源對比大體思路
>>更多相關文章<<