JavaShuo
欄目
標籤
軟渲染器六之透視紋理映射
時間 2020-09-11
標籤
渲染
紋理
映射
简体版
原文
原文鏈接
個人軟件渲染器博客系列的第五篇纔講到win32如何實現像素的繪製,第六篇就直接講關於透視紋理映射的,這也多是本系列的最後一篇了,其實整個3D渲染器我用2500多行代碼實現,在看本篇博客前我假設你已經有下面的基礎了:git (1)三角形的光柵化,若是不懂請參見<3D遊戲編程大師技巧下冊>的9.4小節github (2)uv的插值,仿射紋理映射,若是不懂請參見<3D遊戲編程
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DirectX11 渲染 學習筆記(2) 紋理/貼圖映射
2.
紋理映射
3.
SDL2紋理渲染
4.
【DirectX11】第六篇 紋理映射
5.
matlab 紋理映射
6.
DX9紋理映射
7.
DirectD3D-紋理映射
8.
Direct3D紋理映射
9.
DX紋理映射
10.
DirectX紋理渲染原理
更多相關文章...
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
Hibernate映射關係
-
Hibernate教程
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
•
RxJava操作符(六)Utility
相關標籤/搜索
渲染
映射
瀏覽器渲染原理
透射
紋理
初始渲染
卡通渲染
瀏覽器信息
MyBatis教程
MySQL教程
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
安裝cuda+cuDNN
2.
GitHub的使用說明
3.
phpDocumentor使用教程【安裝PHPDocumentor】
4.
yarn run build報錯Component is not found in path 「npm/taro-ui/dist/weapp/components/rate/index「
5.
精講Haproxy搭建Web集羣
6.
安全測試基礎之MySQL
7.
C/C++編程筆記:C語言中的複雜聲明分析,用實例帶你完全讀懂
8.
Python3教程(1)----搭建Python環境
9.
李宏毅機器學習課程筆記2:Classification、Logistic Regression、Brief Introduction of Deep Learning
10.
阿里雲ECS配置速記
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DirectX11 渲染 學習筆記(2) 紋理/貼圖映射
2.
紋理映射
3.
SDL2紋理渲染
4.
【DirectX11】第六篇 紋理映射
5.
matlab 紋理映射
6.
DX9紋理映射
7.
DirectD3D-紋理映射
8.
Direct3D紋理映射
9.
DX紋理映射
10.
DirectX紋理渲染原理
>>更多相關文章<<