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Unity6--縮放、旋轉、歐拉角
時間 2019-12-05
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unity6
unity
縮放
旋轉
歐拉
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1、建立個TransformTest文件ide publicGameObject obj1;spa publicGameObject obj2;orm publicGameObject obj3;it 1.void Start () {io //1.,子類跟着父類走form //把物體2當作1的子類 -------以都相對於世界座標中心爲
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