AI巡邏,運用行爲樹

-設置TargetPoint數組,讓AI在數組中的點之間移動 -我是直接用的第三人稱的工程 1. 在場景中拖入TargetPoint作爲巡邏點,多放幾個 2.在藍圖中創建一個角色藍圖」BP_AI」和一個AIController」Con_AI」,骨骼選擇」SK_Mannequin」,Anim Class 選擇」ThirdPerson_AnimBP」,AI Controller Class選擇」Con
相關文章
相關標籤/搜索