unity 腳本生命週期

本文轉載自http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/39323081,加上歸納整理的。方便學習查看! 腳本流程圖 生命週期 Reset:在用戶點擊檢視面板的Reset按鈕或者首次添加該組件時被調用。此函數只在編輯模式下被調用。 Reset最常用於在檢視面板中給定一個默認值。 Awake(一次):Awake在所有對象被初始化之後調用,用於在遊戲開始之
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