Unity用戶手冊-3D圖形學基礎(1):圖形渲染管線

內容引自《Real Time Rendering 3rd》 1 圖像渲染管線架構概述 Architecture 渲染管線的主要功能就是決定在給定虛擬相機、三維物體、光源、照明模式,以及紋理等諸多條件的情況下,生成或繪製一幅二維圖像的過程。對於實時渲染來說,渲染管線就是基礎。因此,我們可以說,渲染管線是實時渲染的底層工具。 圖2.1展示了使用渲染管線步驟。渲染出的圖像的位置、形狀是由它們的幾何形狀,
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