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「圖形基礎」筆記1. 圖形渲染管線
時間 2021-01-03
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圖形渲染管線(The Graphics Rendering Pipeline) 注:渲染管線,或者你也可以叫它渲染流水線,本篇主要對渲染管線的工作流程進行介紹。 1. 體系結構(Architecture) 渲染管線的工作任務在於由一個三維場景出發,生成一張二維圖像,也就是說,計算機需要從一系列的頂點數據、紋理等信息出發,把這些信息最終轉換成一張人眼可以看到的圖像。這個工作通常是由CPU和GPU共同
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