Unity常用的API—1

Unity腳本都會自動生成Start和Update。區別在於Start方法只執行一次;而Update方法是每幀執行多次。 查看Unity中的每個方法的用法: 可通過查看上圖方法,在Unity中進行測試。 Awake:當遊戲運行起來的時候就進行調用;或者當遊戲物體被實例化出來後,Awake也會進行調用; FixedUpdate:每秒固定調用60幀(但不一定是每幀一次); Disable:當遊戲物體被
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