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Unity 3D - 經常使用API
時間 2020-01-25
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Unity 3D - 經常使用API : 遊戲開始自動調用(通常用做遊戲初始化,但不須要掛在腳本,任意場景打開都會調用) [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)] 可視化半徑 : void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.y
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