Unity3d IEnumerator 協程的理解

因爲VR的關係,第一次接觸到了Unity3D的項目,對C#Script一些語法不是很瞭解,特別是IEnumerator yield,在項目中大量被使用,下面談談對它們的理解,文章轉自html 做者:王選易,出處:  http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載 ,也請保留這段聲明。若是你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! nginx 爲何須要協程 在遊戲中有許多過程(
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