unity3d 協程的初步理解

能告訴我什麼是協程嗎? 協程的官方定義是一種具備暫停執行並將控制權返回給Unity,待下一幀時繼續執行。通俗點講就是,協程是一種能夠分部執行的函數,即該函數不是每次調用時都會執行函數體內的所有方法,而是隻調用其中部分代碼。寫到這裏不知道您有沒有發現,該定義有點像IEnumerator的延遲執行。舉一個例子:php void Start () { IEnumerator numbers =
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