1:在IDEA上完成代碼的總體部分,將邏輯和思路定下來。html
2:在Android Studio上實現界面設計、按鈕設計。數據庫
3:將登陸界面和數據庫聯繫起來。架構
4:在Android Studio上逐步加入核心代碼,完成發牌、出牌等遊戲過程。學習
5:實現排行榜和暫停界面。設計
6:設計背景音樂。htm
小組成員 | 分工 | 任務量(%) |
---|---|---|
郭愷 | 正在完成AS上的整個架構 | 70 |
段志軒 | 登陸界面和排行榜的設計 | 30 |
李馨雨 | 按鈕的設計,博客的整理 | 30 |
王文彬 | 整合前期寫好的IDEA | 40 |
李楠 | 學習添加背景音樂 | 30 |
燃盡圖
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任務清單
遊戲
人民網的這篇文章《「組」不動的大學小組做業》中提到:get
在成立小組以前,應當制定小組章程,包括小組願景、小組價值觀、小組決策規則和小組交流方式等,且成立的小組人數應當不超過5人。在工做進行以前,指派小組角色。每一位小組組員須要各盡所能、各司其職,只有明確合理的分工,纔能有良好順利的合做。分配角色時,要儘量詳細地描述角色的任務。博客
在評分時,內部組員平時成績由內部成員互相打分(佔比),最終由組長(郭愷同窗)來監督是否合理。最終每一個人得到的分數便是最終成績。這在必定程度上解決了本來組員貢獻和成績不匹配的問題。