暫時的,暫時的~~測試
- 團隊的特點描述:
- 團隊成員各有特色,擅長區域各有不一樣,準備實現的項目Uno很是生動有趣,團隊氣氛輕鬆有趣(
畢竟咱們是一個在週五討論時直接打了兩小時牌的一個隊)。該項目使用了Java軟件結構、數據結構、Android開發的不少知識,敬請期待呦ღ( ´・ᴗ・` )。
團隊選題
- 選題介紹: UNO 是一種起源於歐洲流行於全世界的牌類遊戲,由Merle Robbins於1971年發明,現時由遊戲公司Mattel生產。Uno是西班牙語和意大利語中「1」的意思。因爲遊戲規則中,當玩家手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",於是得名。UNO被譽爲世界上最好玩的桌遊之一,引得全世界的愛好者的瘋狂追捧,適合羣體多元,玩法簡單易於上手,能夠鍛鍊咱們的反應能力和判斷能力,具備很強的趣味性。
- Uno規則:
- 基本規則:UNO遊戲的基本準則是,誰先將本身手上的牌所有打出就是勝利。遊戲開始每人派7張牌,而後按順序一家接一家出牌。只要其中有一人勝出,其他玩家都要開始結算,把手上未打出的牌計算出總點數,點數越多者則輸越多。
- UNO牌介紹:UNO牌分三類牌:普通牌(76張)、功能牌(24張)、萬能牌(8張)。總牌數爲108張。有玩家勝出後統計點數時,三類牌相應的點數爲牌面點(0~9), 20, 50。
- 1.普通牌: 普通牌由紅、黃、藍、綠4種顏色組成,每種顏色都擁有點數0-9的牌,每種顏色有19張,1~9數字牌各兩張,0數字一張。這些牌上的數字將成爲結束時記分的依據。
- 2.功能牌: 功能牌也由紅,黃、藍、綠4種顏色組成,其功能分爲「跳過(skip)」、「翻轉(reverse)」、「Draw 2(+2)」
- ①.Skip牌:
Skip:跳過。打出「跳過」牌後,你的下家將中止出牌,輪到再下家出牌。
- ②.Reverse牌:
Reverse:翻轉。打出「翻轉」牌後,整個出牌順序將翻轉,如時針順序變爲逆時針順序。
- ③.Draw Two牌: Draw Two:+2。打出「Draw 2」後,下家將被罰摸2張牌,而且不能出牌。
- 3.萬能牌: 萬能(wild)牌又稱爲黑牌,在UNO遊戲中佔很重要的地位,不少人也認爲是王牌,其中分爲Wild和Wild Draw 4兩種:
- ①.Wild牌:
Wild:變色牌。Wild的功能即是能夠不論上一張出牌的顏色,而隨意指定下家出牌的顏色。Wild牌能夠在任什麼時候候出,但在被Draw2或者Wild Draw4時就不能出。
- ②.Wild Draw 4牌:
Wild Draw 4打出此牌後,下家將罰摸4張,而且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌顏色。Wild Draw 4只能在無牌可出的狀況下發出,若懷疑玩者故意出"wild draw 4",下位玩者可提出驗牌,若是驗出是故意出牌的需罰抽4張,若驗出是出牌者真的無其餘符合顏色和數字的牌(黑色牌不算)可出,則提出驗牌的下家需罰抽牌6張。Wild Draw4也具有累積性,Wild Draw4的檔次比Draw2更高,除了一樣打出Wild Draw4能夠化解,沒有其餘辦法。若是連着兩張Wild Draw4出現的話,那麼下家就要一次罰摸8張牌。
採訪有開發經驗的學長---張旭升學長
在2018年11月23日早上9:00,咱們小組成員採訪了1623班頗有經驗很厲害的張旭升學長,爲咱們的遊戲開發提供了寶貴的建議。優化
學長的建議大概有八個方面,總結以下:編碼
1:定主題——首先通過討論,小組成員應該把想要作的項目主題定下來。設計
2:有模塊——用一週到兩週的時間小組成員去探求該項目的板塊blog
3:想細節——基本的一些功能的細節化設計方案定出來遊戲
4:懂分工——合做致贏,小組成員必定要明確本身要幹什麼,不能分工不均,有人划水,有人太累。ip
5:訂策略——究竟是需求先出引領實現仍是步步深刻迭代進行,必定要想清楚弄明白。
6:測試多元化——可讓周邊的同窗玩大家小組作出的小遊戲再提出建議,可能比組內測試更有改進意義。
7:美工重要性——美工不可少,同志需努力。
8:畫類圖——思路框架的重要無需多說。
團隊分工及佔比
郭愷 |
界面設計,原型設計需求分析,代碼初步設計 |
20% |
段志軒 |
用例圖設計,代碼設計和部分編寫 |
20% |
李馨雨 |
博客和需求說明書的撰寫,功能說明圖 |
20% |
王文彬 |
主要幾種方法代碼的編寫 |
20% |
李楠 |
用例圖設計,界面設計 |
20% |
團隊任務大體計劃:
第一週 |
肯定項目、大體規劃、需求分析、初步準備 |
第二週 |
初步肯定主要類、着手一部分代碼的編寫、並測試部分功能、美工逐步展開 |
第三週 |
繼續編寫代碼,初步完成代碼的所有框架內容,在安卓上進行測試 |
第四周 |
考慮優化,作功能補充和完善,繼續編碼和測試而且修復漏洞 |
第五週 |
完善美工,屢次測試維護,並修復漏洞 |
附件:需求規格說明書