成員 | 分工 | 佔比 |
---|---|---|
郭愷 | 界面設計,原型設計需求分析,代碼初步設計 | 20% |
段志軒 | 用例圖設計,代碼設計和部分編寫 | 20% |
李馨雨 | 博客和需求說明書的撰寫,功能說明圖 | 20% |
王文彬 | 主要幾種方法代碼的編寫 | 20% |
李楠 | 用例圖設計,界面設計 | 20% |
其次:咱們組在提交的時候並無給出用例圖。由於咱們剛開始的時候並不知道用例圖的做用,覺得它和咱們以前作的功能介紹圖同樣,後來在看了劉偉康學長的博客以後才知道用例圖也須要給出,咱們小組在通過討論以後瞭解到了用例圖是指由參與者(Actor)、用例(Use Case),邊界以及它們之間的關係構成的用於描述系統功能的視圖。用例圖(User Case)是外部用戶(被稱爲參與者)所能觀察到的系統功能的模型圖。用例圖是系統的藍圖。用例圖呈現了一些參與者,一些用例,以及它們之間的關係,主要用於對系統、子系統或類的功能行爲進行建模。對於瞭解咱們的軟件有很大的做用。
小組用例圖以下:
html
pdf連接java
儘可能使用完整的英文描述符,採用適用於相關領域的術語;git
要採用大小寫混合使名字可讀;儘可能少用縮寫,但若是用了,要明智地使用,且在整個工程中統一;github
避免使用長的名字(最好小於15個字母);避免使用相似的名字,或者僅僅是大小寫不一樣的名字。數據庫
採用完整的英文描述符,應該都是由小寫字母組成。編程
採用完整的英文描述符,全部單詞的第一個字母大寫。 如:Card、Robot等後端
採用完整的英文描述符來講明接口封裝,全部單詞的第一個字母大寫。習慣上,名字後面加上後綴 able,ible或者er,但這不是必需的。如:Contactable、Prompter。數組
使用完整的英文描述來講明組件的用途,末端應接上組件類型。 如:startButton、fileMenusession
字段採用完整的英文描述,第一個字母小寫,任何中間單詞的首字大寫,如: firstName
、lastName架構
同字段/屬性的命名規則
public void setFirstName(String firstName) { this.firstName = firstName; }
被訪問字段名的前面加上前綴get。例如:getFirstName(), getLastName().
被訪問字段名的前面加上前綴 set。例如: setFirstName(), setLastName(),setWarpSpeed()
首字母小寫,如 addOrder() 不要 AddOrder()
動詞在前,如 addOrder(),不要orderAdd()
動詞前綴每每表達特定的含義。
所有采用大寫字母,單詞之間用下劃線分隔。 MIN_BALANCE, DEFAULT_DATE
一般採用字母 i,j,k 或者 counter 均可以接受。 i, j, k, counter
數組應該老是用下面的方式來命名:
byte[] buffer
;
源文件使用utf-8編碼。
行寬度不要超過130。
刪除不用的導入,儘可能不要使用整個包的導入。
大括號的開始要在代碼塊開始的下一行的行頭,閉合在和代碼塊同一縮進的行首,例如:
public class TestStyle extends SomeClass implements AppleInter, BananaInter { public static final String THIS_IS_CONST = "CONST VALUE"; private static void main(String[] args) { int localVariable = 0; } public void compute(String arg) { if (arg.length() > 0) { System.out.println(arg); } for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(arg); } } }
a + b = c; b - d = e; return a == b ? 1 : 0;
不能以下:
a+b=c; b-d=e; return a==b?1:0;
逗號語句後如不換行,緊跟一個空格
如:call(a, b, c);
不能如:call(a,b,c);
緣由:空行能夠表達代碼在語義上的分割,註釋的做用範圍,超過十行的代碼若是還不用空行分割,就會增長閱讀困難將相似操做。
order = orderDao.findOrderById(id); //update properties order.setUserName(userName); order.setPrice(456); order.setStatus(PAID); orderService.updateTotalAmount(order); session.saveOrUpdate(order);
上例中的空行,使註釋的做用域很明顯.
註釋宜少而精,不宜多而濫,更不能誤導。
命名達意,結構清晰,類和方法等責任明確,每每不須要,或者只須要不多註釋,就可讓人讀懂;相反,代碼混亂,再多的註釋都不能彌補。因此,應當先在代碼自己下功夫。不要過於詳細的註釋,對顯而易見的代碼不添加註釋。
註釋要和代碼同步,過多的註釋會成爲開發的負擔;註釋不是用來管理代碼版本的,若是有代碼不要了,直接刪除,不用註釋掉,不然之後沒人知道那段註釋掉的代碼該不應刪除。
代表類、域和方法等的意義和用法等的註釋,要以javadoc的方式來寫。Java Doc是個類的使用者來看的,主要介紹 是什麼,怎麼用等信息。凡是類的使用者須要知道,都要用Java Doc 來寫。非Java Doc的註釋,每每是個代碼的維護者看的,着重告述讀者爲何這樣寫,如何修改,注意什麼問題等。 以下:
/** 個人數組幫助類 *定義一個用於操做數組的工具類。 *好比:獲取最值,排序,折半。 *@author 張三 *@version V1.0 */
具體可看博客參考
單行時用 //, 多行時用 /* .. */。
用空行表示註釋做用域
用/*------ start: ------*/
和
/*-------- end: -------*/
包圍
如:
/*----------start: 訂單處理 ------- */ //取得dao OrderDao dao = Factory.getDao("OrderDao"); /* 查詢訂單 */ Order order = dao.findById(456); //更新訂單 order.setUserName("uu"); order.setPassword("pass"); order.setPrice("ddd"); orderDao.save(order); /*----------end: 訂單處理 ------- */
行內註釋用 // 寫在行尾
因爲咱們組的數據庫較爲單純,只須要存儲用戶的姓名、帳號和密碼以及用戶在遊戲中的排名和成績,故咱們的ER圖較爲簡單。
咱們小組使用Xmind實現以下:
成員 | 分工 |
---|---|
郭愷 | 負責有關Android界面設計 |
段志軒 | 負責Android數據庫,存放用戶名、密碼、用戶分數 |
李馨雨 | 代碼規範,後端設計,學習動畫設計 |
王文彬 | 設計紙牌還有牌類完善 |
李楠 | 整理博客,學習Android數據庫 |
【注】個別成員在沒有具體工做時會進行動態分配。
成員 | 我的貢獻及完成度 | 佔比 |
---|---|---|
郭愷 | 界面的製做,學習了github完成燃盡圖 | 20% |
段志軒 | 經過Powerdesigner完成團隊項目的數據庫設計,並在隨筆中提供了相應ER圖。 | 20% |
李馨雨 | 進行項目的後端架構設計 ,制定團隊的編碼規範,添加了issues | 20% |
王文彬 | 編寫代碼,肯定每一個子功能的工做量 | 20% |
李楠 | 整理博客,利用象限法肯定各個核心需求的優先級 | 20% |
本週的共同窗習時間太少,討論時間不夠,你們作事效率比較低,總體氛圍有待緩衝提升。
在本週,咱們小組共同肯定了任務方向、制定了工做計劃和任務。代碼方面王文彬同窗較好的完成了本身的工做,將bug整改了;李馨雨同窗也學習了XMIND來完成了後端設計並制定了團隊的編碼規範,郭愷同窗也着手部分界面設計和AS學習,段志軒同窗也完成了本身負責的數據庫方面,李楠同窗作了象限圖、用例圖和博客的整理。
下一週咱們將投入更多時間去攻堅克難,但願全部小夥伴們不要掉以輕心,多多作好本身份內的工做,互幫互助,努力寫好小組項目的新篇章!