有關燈光、烘培等後期處理知識

四種光源: Directional Light:太陽光,一般遊戲場景會自動創建 Point Light: 點光源,一般用來製作燈籠、蠟燭等光源 Spot Light: 一般用來製作手電筒等光源 Area Point: 區域光,一般在烘焙場景使用 烘焙: //在Edit /project settings中可打開下面面板 //上圖中操作可用代碼進行控制陰影
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