unity3d關於燈光、烘焙雜記

1,天空盒的建立.net 將本身中意的天空背景圖片或者其餘背景圖片(最好是HDR圖片,由於它要對場景進行照明)拖進項目,更改圖片信息如圖,再建立材質球,改成天空盒,如圖,再把圖片拖到材質球相應區域,打開Lighting面板(Window/Lighting),將Skybox更換爲新建立的材質就行了。3d 2,反光材質的實現blog 首先在場景中隨便建立個球,再將此球賦予新材質球,將新材質球的Meta
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