JavaShuo
欄目
標籤
遊戲策劃筆記:角色動作分析
時間 2021-01-13
標籤
策劃
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
遊戲策劃筆記:角色動作分析 今天對角色動作進行分析。 首先分解非戰鬥動作。這裏的非戰鬥是指「不會因爲hit box碰撞造成傷害」的動作。 非戰鬥狀態的移動動作個人覺得需要和戰鬥狀態分開討論。移動包含移動狀態(行走、跑、騎乘、遇敵),進入對應狀態或者退出對應狀態都需要一定的條件。 移動速度,根據人物屬性值或者狀態變化而變化。 特殊位移動作,例如傳送、衝刺、翻滾這些動作帶來的移動效果。 戰鬥動作,即會
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲策劃筆記:交互分析
2.
遊戲策劃筆記:動作狀態機/讀書筆記
3.
遊戲策劃筆記:目標設計
4.
RPG遊戲角色
5.
【網絡遊戲策劃】電子遊戲
6.
遊戲學習,遊戲策劃
7.
網易遊戲策劃筆試-20190404
8.
2D橫板動作遊戲常用角色移動邏輯(轉)
9.
3D遊戲編程作業1——遊戲策劃
10.
【第127期】遊戲策劃:遊戲製作越來越酷了
更多相關文章...
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
IP地址分配(靜態分配+動態分配+零配置)
-
TCP/IP教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Git五分鐘教程
相關標籤/搜索
分配角色
網絡遊戲策劃
策劃
角色
作個筆記
作題筆記
作筆記
策動
遊戲
活動分析
遊戲
MyBatis教程
PHP教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虛擬機中,安裝華爲電腦的deepin操作系統
2.
強烈推薦款下載不限速解析神器
3.
【區塊鏈技術】孫宇晨:區塊鏈技術帶來金融服務的信任變革
4.
搜索引起的鏈接分析-計算網頁的重要性
5.
TiDB x 微衆銀行 | 耗時降低 58%,分佈式架構助力實現普惠金融
6.
《數字孿生體技術白皮書》重磅發佈(附完整版下載)
7.
雙十一「避坑」指南:區塊鏈電子合同爲電商交易保駕護航!
8.
區塊鏈產業,怎樣「鏈」住未來?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud請求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲策劃筆記:交互分析
2.
遊戲策劃筆記:動作狀態機/讀書筆記
3.
遊戲策劃筆記:目標設計
4.
RPG遊戲角色
5.
【網絡遊戲策劃】電子遊戲
6.
遊戲學習,遊戲策劃
7.
網易遊戲策劃筆試-20190404
8.
2D橫板動作遊戲常用角色移動邏輯(轉)
9.
3D遊戲編程作業1——遊戲策劃
10.
【第127期】遊戲策劃:遊戲製作越來越酷了
>>更多相關文章<<