JavaShuo
欄目
標籤
遊戲策劃筆記:動作狀態機/讀書筆記
時間 2021-01-13
標籤
策劃
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
7/4 動作遊戲的動作狀態機。 1、動作狀態機的例子。其中黃色的狀態表示不做打斷操作時自循環。 https://www.gcores.com/articles/104147 爲了管理衆多的動作條件,必須: 1)優先級:優先執行某些條件的判斷。例如,3號條件「是否處於戰鬥」爲優先級最高的判斷條件。 2)父子關係:如果父條件判斷結果爲「否」,則忽略子條件的判斷。例如,當系統判定角
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《遊戲編程模式》讀書筆記之二 - 狀態模式
2.
遊戲策劃筆記:目標設計
3.
遊戲策劃筆記:交互分析
4.
遊戲策劃筆記:角色動作分析
5.
【讀書筆記】Html5遊戲開發
6.
讀書筆記-讀書計劃
7.
【讀書筆記】SpringBoot讀書筆記
8.
LeetCode作題筆記之動態規劃
9.
0015算法筆記——【動態規劃】多邊形遊戲問題
10.
Workflow筆記2——狀態機工作流
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
ASP.NET Razor - 標記
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
讀書筆記
FSFA 讀書筆記
MySQL 讀書筆記
Nginx讀書筆記
作個筆記
作題筆記
作筆記
閱讀筆記
筆記
裝機筆記
遊戲
網站主機教程
MyBatis教程
NoSQL教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《遊戲編程模式》讀書筆記之二 - 狀態模式
2.
遊戲策劃筆記:目標設計
3.
遊戲策劃筆記:交互分析
4.
遊戲策劃筆記:角色動作分析
5.
【讀書筆記】Html5遊戲開發
6.
讀書筆記-讀書計劃
7.
【讀書筆記】SpringBoot讀書筆記
8.
LeetCode作題筆記之動態規劃
9.
0015算法筆記——【動態規劃】多邊形遊戲問題
10.
Workflow筆記2——狀態機工作流
>>更多相關文章<<