JavaShuo
欄目
標籤
遊戲策劃筆記:交互分析
時間 2021-01-13
標籤
策劃
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
遊戲策劃筆記:交互分析 6/15 戰鬥系統。 戰鬥的核心體驗其實並不複雜,現在很多遊戲製作書籍都強調從核心體驗展開,系統爲核心體驗服務。先來思考一下我比較喜歡的幾款遊戲的核心戰鬥體驗。黑魂,根據對攻擊判定和時機的把握進行攻擊和迴避/格擋,同時強調角色build和個性化屬性帶來的角色扮演和數值成長反饋感。而act類的只狼想要強調的是進行持續有效的攻擊-針對敵方招式變化進行有效格擋的循環,同時用人物高
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲策劃筆記:角色動作分析
2.
遊戲策劃筆記:目標設計
3.
遊戲策劃筆記:動作狀態機/讀書筆記
4.
【網絡遊戲策劃】電子遊戲
5.
遊戲學習,遊戲策劃
6.
網易遊戲策劃筆試-20190404
7.
Construct 2 遊戲策劃
8.
遊戲分析筆記 No.1
9.
遊戲分析筆記No.3
10.
遊戲分析筆記 No.2
更多相關文章...
•
互聯網系統應用架構基礎分析
-
紅包項目實戰
•
ASP.NET Razor - 標記
-
ASP.NET 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
網絡遊戲策劃
策劃
遊戲交互設計
交互
遊戲
筆劃
分劃
劃分
遊記
策劃人
遊戲
MyBatis教程
NoSQL教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲策劃筆記:角色動作分析
2.
遊戲策劃筆記:目標設計
3.
遊戲策劃筆記:動作狀態機/讀書筆記
4.
【網絡遊戲策劃】電子遊戲
5.
遊戲學習,遊戲策劃
6.
網易遊戲策劃筆試-20190404
7.
Construct 2 遊戲策劃
8.
遊戲分析筆記 No.1
9.
遊戲分析筆記No.3
10.
遊戲分析筆記 No.2
>>更多相關文章<<