基於光線追蹤的渲染中景深(Depth of field)效果的實現

圖形學離線渲染中常用的透視攝像機模型時根據小孔成像的原理建立的,其實現通常是從eye向成像平面上發射ray,並把trace這條ray的結果作爲成像平面上對應交點的採樣結果。即: 現實中的鏡頭拍攝的圖像有景深(Depth of field)的效果,譬如: 顯然,上圖中的耳機被放在攝像機的焦平面附近,成像很清晰;背景中的景物則離焦平面較遠,呈現出模糊的效果。對離線渲染而言,這一效果有利於加強渲染結果的
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