Blender圖解教程:不使用任何插件的重拓撲設置

假設我們有一個名爲「BodyHigh」的高模 首先將它設置爲不可選擇。 將視圖着色方式中的顏色設爲隨機,這樣高模和低模會有不同的顏色,同時勾選背面剔除,這樣更易於觀察。 在物體模式下,新建一個面片,勾選面片的物體屬性→視圖顯示中的在前面 ,這樣低模就不會被高模遮擋住了 這個面片就是低模,所以可以給它改一個合適的名字 開啓吸附 然後就可以愉快地重拓撲了
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