JavaShuo
欄目
標籤
Blender圖解教程:不使用任何插件的重拓撲設置
時間 2021-01-08
標籤
# Blender筆記
遊戲美術筆記
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
假設我們有一個名爲「BodyHigh」的高模 首先將它設置爲不可選擇。 將視圖着色方式中的顏色設爲隨機,這樣高模和低模會有不同的顏色,同時勾選背面剔除,這樣更易於觀察。 在物體模式下,新建一個面片,勾選面片的物體屬性→視圖顯示中的在前面 ,這樣低模就不會被高模遮擋住了 這個面片就是低模,所以可以給它改一個合適的名字 開啓吸附 然後就可以愉快地重拓撲了
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Blender重拓撲插件SoftWrap:工作流演示
2.
Blender圖解教程:設置參考圖
3.
mxGraph 拓撲圖插件
4.
Blender圖解教程:內置插件Rigify工作流小教程
5.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(二)手動矯正權重
6.
Blender插件教程
7.
blender 2.8 RetopoFlow3.0.0 快速拓撲
8.
Blender插件:Auto-Rig Pro 使用圖解
9.
Blender圖解教程:如何安裝插件
10.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(六)如何重新生成控制系統
更多相關文章...
•
TortoiseSVN 使用教程
-
SVN 教程
•
MySQL配置教程(圖解版)
-
MySQL教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
不使用插件
拓撲
使用教程
blender
Eclipse使用教程
TensorFlow使用教程
任何
JQuery經常使用插件教程
代數拓撲
拓撲排序
遊戲
SQLite教程
Spring教程
網站建設指南
教程
插件
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Blender重拓撲插件SoftWrap:工作流演示
2.
Blender圖解教程:設置參考圖
3.
mxGraph 拓撲圖插件
4.
Blender圖解教程:內置插件Rigify工作流小教程
5.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(二)手動矯正權重
6.
Blender插件教程
7.
blender 2.8 RetopoFlow3.0.0 快速拓撲
8.
Blender插件:Auto-Rig Pro 使用圖解
9.
Blender圖解教程:如何安裝插件
10.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(六)如何重新生成控制系統
>>更多相關文章<<