Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(六)如何重新生成控制系統

使用Rigify綁定角色的時候經常遇到這樣的尷尬情況:好不容易蒙完皮,刷完權重,發現有些骨骼需要調整。之前老王總是擦乾眼淚(主要還是懶,沒有好好做功課),然後把模型從骨架上解綁,調整完metarig,生成控制系統以後再重新蒙皮刷權重,如此浪費着生命。 其實Rigfiy完全可以調整metarig後重新生成並自動覆蓋之前的控制系統的。 這個高級選項其實不用打開,其默認值就是我們需要的。overwrit
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