blender 2.8 RetopoFlow3.0.0 快速拓撲

首先說明的是,當模型頂點或面數達到百萬級別,或幾十萬時,使用retopoflow會非常的吃內存,會慢慢把內存吃滿,之後再慢慢釋放,如果抗不過開始加載retopo的過程,機器就會死掉,所以一定要儘量選擇中模作爲拓撲原型。 其次retopoflow在 非retopo模式和retopo模式切換時,有概率會卡死,記得及時保存,否則辛苦拓撲出來的東西就滅了… 本次以一個人物肩帶爲例子,由於原模型在zbrus
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