【Shader】經過Shader實現森林樹木隨風擺動效果

       你們首先能夠想象一下這樣的場景:場景中有一大片森林,我想讓這片森林的樹木有微風輕輕吹拂而緩緩擺動的效果,應該要怎麼實現呢?app        A:給每棵樹加個動畫,讓動畫來控制擺動性能        方案A若是在樹木少的狀況下仍是屬於可接受範圍的,並且用美術童鞋作的動畫來控制樹木擺動會顯得更真實更生動。不過注意,當是「森林」的時候,這一動起來,CPU估計就吃不消了,如果美術童鞋爲了
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