Unity Shader——Shader實現大海的波濤效果

本篇參考書《Unity Shaders and Effects CookBook》,先實現書上的效果,而後再作處理。app 1.書中的波浪效果及原理 首先上效果圖: 而後上腳本: Shader "MyShaders/VertexAnimation" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _tintAmount
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