用Shader實現的一些效果

///////////////////////////////////////////////卷軸////////////////////////////////////////////////// 實現原理: 還記得中學數學中圓的公式嗎,就是利用這個公式計算座標,而後實時的平移座標軸,來完成一個圓的平移 具體作法: 1. 在一個圓中,假設圓心爲座標軸原點,那麼,一個弧長對應的角度的正弦和餘弦值分
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