三維座標要建一個4*4的矩陣?

怎麼平移一個三維空間中的點 我們應該怎麼平移一個三維空間中的點呢?答案很簡單,我們只需要對這個點的座標中的每個分量(x,y,z)和對應軸上的平移距離相加即可。  例如,點p1(x1,y1,z1)在X軸Y軸以及Z軸上分別平移Δx,Δy,Δz到新的點p2(x2,y2,z2),那麼我們只需在座標對應的分量上加上這些增量就可以確定點p2的座標了。  x2 = x1 + Δx  y2 = y1 + Δy 
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