【3D Math / 3D 數學】座標系1

3D 數學想了很久不知道從何寫起,介紹少了會很難理解,介紹多了又怕囉嗦(主要是懶),所以這個數學系列到後續博主準備出個****,連帶opengl和shader一起,有配圖加實踐,相信很快就能掌握其中奧妙。 計算機圖形第一準則:如果一個東西看上去是對的,那麼它就是對的!!! 想象一下你約了一個漂亮妹子去吃飯,吃完飯爲了方便下一步動做,你需要找一個比較合適的飯館位置。這裏假設你所在城市街道是以 1 2
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