3D遊戲引擎數學基礎1--3D座標系

要學3D引擎,最基礎固然就是數學知識,數學知識中最基礎的天然就是座標系了,沒有座標系,一切都是白談,幸運的是,座標系學起來很是簡單,好了,讓咱們一塊兒來回顧一下座標系的概念吧。 一、2D座標系 2D座標系很是簡單,從初中開始就接觸到一個,那就是笛卡爾座標系。笛卡爾座標系以水平向右的一軸做爲x軸,正方向爲從左到右,以垂直向上的一軸做爲y軸,正方向爲從下到上。以下所示: (備註:有些讀者可能有使用Wi
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