Unity3D - 3D座標系(3D Coordinate System)

3D座標系是3D遊戲開發的基礎概念。通常3D軟件都是採用笛卡爾座標系來描述物體的座標信息。笛卡爾座標系分爲左手座標系和右手座標系:html 左手座標系是Y軸指向上方,X軸指向右方,Z軸指向前方。 右手座標系是Y軸指向上方,X軸指向右方,Z軸指向後方。 在Unity中使用的是左手座標系,其中X軸表明水平方向,Y軸表明垂直方向,而Z軸表明深度。git Unity有以下幾種座標系統。github 1,全
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