【3D Math / 3D 數學】向量與點2

微信號:ITComputerGraph 更多精彩內容,關注公衆號《IT木子李》 最近有粉絲反應,3D 數學可以不學嗎,太枯燥了。我想說這個是你在圖形界的立身之本,這些其實並不難,踏下心來看一下,基礎的也那些東西,還是再接再厲吧,堅持是不變的真理!!! 今天來聊一下向量的運算,向量可以和標量、向量、矩陣進行運算,這裏先不談矩陣。 負向量:即把向量的每一個分量變負,且向量加上自身的負向量等於零 V+(
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