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計算機圖形學十四:基於物理渲染的基礎知識(輻射度量學,BRDF和渲染方程)
時間 2021-01-03
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計算機圖形學筆記
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基於物理渲染的基礎知識 摘要 1 爲什麼需要輻射度量學? 2 輻射度量學 2.1 輻射能量(Radiant energy)和輻射通量(Radiant flux) 2.2 輻射強度(Radiant intensity) 2.3 irradiance 2.4 radiance 3 雙向反射分佈函數(BRDF) 4 渲染方程及其物理含義解釋 總結 Reference 摘要 本篇文章將會從基於物理渲染(P
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