虛幻四基礎:藍圖之間的通信

太久沒寫了,中間去了趟成都找女朋友玩,罪過罪過。 首先創建一個Actor控件,也就是默認的帶有三維座標的白色小球,可以設置形狀。然後將這個控件拖入到關卡藍圖裏。 比如要實現一個打印當前類名字的功能: Custom Event:自定義一個函數:連接到Print String。 然後Get Display Name獲取當前類的名字,連接到Get Class獲取Self自己的類。然後連到Event Be
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