UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--按shift加速奔跑

加速盒子藍圖類 點擊藍圖,選擇新建空白藍圖類,選擇第一個Actor,然後保存路徑,命名,完成後就會生成在的路徑下             雙擊此藍圖類 點擊左上角添加組件,搜索box(盒體觸發器),選擇box Collision,意義是玩家在進入該觸發器區域內時纔可以加速   點擊box,在右側滑倒最下面,添加事件中的開始重疊和結束重疊(進入觸發器區域和離開觸發器區域) 加速事件 現在我們想想看,
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