虛幻4藍圖快速入門(二)

藍圖用戶指南 由於藍圖就是個可視化的腳本系統,那麼一個程序語言中的基本概念也就都存在。下面我們簡單來介紹下藍圖中的一些基本概念。 變量 概述 Variables(變量) 是存放一個值或引用世界中的一個Object或Actor的屬性。這些用戶界面 內部訪問,或者通過設置使得可以在外部進行訪問, 以便應用放置在關卡中的藍圖實例的設計人員可以修改它們的 值。   變量顯示爲圓角方框,方框內包含了變量的名
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