UE4(虛幻4)藍圖通信+自定義事件

這篇文章是我看嗶哩嗶哩上學習的筆記,學習的地址如下: https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?t=168&p=15 因本人才疏學淺,如有錯誤之處,還請見諒 藍圖通信 簡單的講,就是在一個類裏面,調用另一個類的方法 自定義事件 就是不屬於UE4本身的事件 是我們手動寫的事件 下面我們來看一下小例子 這是結構圖 然後我們來修改ThridPerson…1這
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