Unity中的AI感知系統

  AI感知系統模擬視覺、聽覺甚至是嗅覺系統。web 巡邏的士兵能夠看到視野前方的敵方角色。 巡邏的士兵能夠聽到四面八方的距離比較近的聲音 視覺 基於圓(球體)的: svg 基於三角形(椎體)的: spa 聽覺 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class S
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