Unity中的Shuriken粒子系統(4)

設置粒子的外觀 1.shape模塊補充: 在shape模塊中,在shape中可以選擇粒子系統的形狀 1.Sphere,爲球體,粒子從球體內部生成,朝四面八方發射;改變Radius的值,可以改變球體的大小;若有Radius Thickness(有些Unity版本會有),將Radius Thickness的值改爲0,則粒子從球體的表面發射出。 2.Hemisphere,爲半球。 3.Donut,爲圓環
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